El último capítulo de un clásico
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight es el capítulo final de la serie Tiberium y EA ha querido ofrecer cambios de todo tipo en la serie para ponerse al día en la estrategia actual.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight comienza con un panorama desolador para la Tierra. El Tiberio ha destrozado totalmente la faz del planeta hasta límites que casi lo hacen inhabitable y ahora llega el momento de pensar en soluciones. Y quien tiene la solución es alguien impensable, es Kane, el que se supone mayor enemigo de la humanidad.
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight basa su potencial en que no tenemos que recolectar Tiberio. En realidad, podemos construir diferentes unidades y edificios siempre dentro de los límites de unidades para el juego. En el mapa que recorreremos en las clásicas misiones de ataque, defensa o patrulla, tendremos una zona de despliegue y ahí es donde tendremos que hacer una gran elección.
En Command & Conquer 4: Tiberian Twilight no tendremos todas las unidades desde el principio, sino que en realidad, tendremos que ir ganando experiencia nivel a nivel para conseguir el resto de unidades.
Las unidades en Command & Conquer 4: Tiberian Twilight están bien definidas, sí, pero lo mejor es su originalidad, porque algunas de las unidades que veremos son realmente diferentes. Pero sobre todo, los efectos visuales que rodean a estas unidades son realmente espectaculares.